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lunes, 18 de julio de 2011

Los videojuegos mas esperados del año 2011/2012

Gears Of War 3



Impresionante la cantidad de noticias que han surgido del Gears of War 3 en las últimas horas. Vamos por parte. Para empezar hace ya unas cuentas horas ha surgido el primer tráiler oficial del juego, que se puede ver más abajo en alta resolución. Es más o menos lo mismo que veníamos viendo, pero dos cosas me llamaron la atención.

La primera es la rubia que un Lancer disparando junto al escuadrón de Marcus. Recuerdo que hace muchos meses, estaban circulando rumorescon la posibilidad de que en el Gears of War 3 hubiese personajes femeninos. Con el tráiler creo que a nadie le ha quedado la duda, ¿verdad? Lo otro que me llama la atención  son las criaturas que aparecen al final.


En realidad no tanto las criaturas en sí, sino que los Locust se ponen a disparar junto a los humanos contra ellas. Por otro lado, el creador de la saga ha dicho que esta entrega será la más dramática, oscura y brutal de la trilogía. No es para menos, la historia llega a su fin, y el cierre tiene que ser espectacular.

Después el otro punto que se ha confirmado es la fecha de lanzamiento, que efectivamente queda situada para algún día de abril de 2011. Otra cosa que me estaba olvidando. Se ha confirmado que tendrá modo cooperativo para 4 jugadores en el modo historia.

Cada personaje tendrá su propio peso importante en la historia, además de una personalidad bien definida. Uno de los 4 personajes es Anya, la rubia que vemos disparando en el tráiler. Además del tráiler, algo que pueden ver aquellos que andan mejor con el inglés es el video de Cliff Bleszinski en un programa de la televisión estadounidense.

Allí dice varias cosas interesantes, como por ejemplo a qué edad fue su primer juego y habla un poco de este nuevo monstruo que también se come a los Locust.

Call Of Duty Modern Warfare 3


Está claro que hoy ha sido el día de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’. Hace unas horas despachábamos un montón de información filtrada y galerías de imágenes de uno de los juegos más esperados del año. La tercera entrega de ‘Modern Warfare’, ‘Modern Warfare 3’ y la que pondrá punto y final a todas las tramas que se han ido abriendo con los anteriores videojuegos de la saga.

Y como no sólo de información e imágenes vive el hombre moderno también llega el primer y esperado trailer. Ha sido publicado hace un ratito en el canal oficial de Youtube que Activision ha preparado para el juego. Señales de radio, soldados en plena guerra de los que sólo oímos sus voces… y el ataque masivo a una ciudad que todos conocemos muy bien.

A este trailer se le ha llamado “America Under Siege” y es que el juego nos llevará por distintos paisajes de la América moderna intentando defenderla. Por lo que se aprecia en el vídeo uno de esos puntos será Manhattan y por supuesto el puerto de Nueva York. Con la imponente estatua de la libertad dándole la bienvenida a las bombas y a la metralla.




Info pequeña


Desarrolladora(s) Infinity Ward
Sledgehammer Games
Raven Software
Distribuidora(s) Activision
Motor IW 4.0
Fecha(s) de lanzamiento : Noviembre de 2011
Género(s) Disparos en primera persona



Desarrolladores


El trabajo en Call of Duty: Modern Warfare 3 comenzó en abril de 2010, el cual fue confirmado por el director de operaciones de Activision Thomas Tippl, quien hizo saber que Infinity Ward trabajaba en el nuevo título, argumentando que «se daría a conocer más información durante todo el año», y que no era el tema principal no ese momento, explicando que «estamos muy centrados en el lanzamiento de este año [Call of Duty: Black Ops]». Durante este período, Infinity Ward estaba en la desintegración por los problemas del proyecto del juego, debido a la falta del motor gráfico, y debido a la disputa legal entre Activision, la desarrolladora del juego, y los ex co-ejecutivos de Infinity Ward, los cuales causaron múltiples despidos y renuncias en la compañía. Por la toma de la producción del videojuego, Sledgehammer Games y Raven Software se unieron al desarrollo de título, por lo que tomaron la decisión de desarrollar la campaña para un jugador, y el contenido multijugador en línea, respectivamente.

Durante finales de abril, se especularon rumores de anunciarse más información sobre el título Los rumores aparecieron luego de uno de los representantes de Activision, Dan Amrichde haya argumentado que «Activision tendría información interesante para anunciar esta semana. Podría ser hoy, podría ser mañana». Sin embargo, los rumores eran erróneos, y el supuesto anuncio a mostrar pertenecía al nuevo contenido descargable de Call of Duty: Black Ops «Escalation».

El estreno del título será supuestamente en el 8 de noviembre de 2011. Se sabe que la trama continuara exactamente despues de el final de MW2 iniciando con una invasión Soviética en Manhattan y concluyendo en Dubái pasando por París, Londres o El Reichstag en Berlín.

Modern Warfare 3 volverá a ocupar el motor IW. noticia la cual fue confirmada por Robert Bowling, estratega creativo de Infinity Ward, el cual apoyó el reutilizamiento del motor, argumentando que «el desarrollo de un nuevo motor de juego desde el principio es "contraproducente"», explicando posteriormente que «un motor lleva años y años para desarrollar y hacerlo bien».




PERSONAJE RUMOR - "DUDOSO"


Como según algunos rumores la nueva entrega de Call of Duty podría ser una precuela de Modern Warfare 2 con Ghost como protagonista, os dejo la historia de lo que le sucedió en MW2.

FICHA

Nombre: Simon Riley
Apodo: Ghost
Rango: Teniente
Nacionalidad: Inglaterra
Destino: 22º Regimiento SAS / Task Force 141
Estado: Muerto en combate (KIA)
Armas: M4A1, AT4, ACR, G18, M9, MP5K con punto rojo y silenciador

HISTORIA

El Teniente Simón "Ghost" Riley era un personaje inglés en Call of Duty: Modern Warfare 2 que además tuvo su propia serie de comics, Modern Warfare 2: Ghost. Es el segundo al mando de la Task Force 141, son características sus gafas de sol rojas y sobre todo su pasamontañas de calavera.

Su primera aparición tiene lugar en un aula llena de niños de una escuela ucraniana tomada por terroristas. Los terroristas amenazan con matar a un niño cada hora si sus demandas no son atendidas. Un soldado de Operaciones Especiales con pasamontañas de calavera capturado por los terroristas pasa el tiempo contando la historia de su amigo, Simón "Ghost" Riley en una misión en México.

El SAS asignó a Ghost a los USSOCOM para terminar con un cártel de la heroína que había comenzado recientemente a introducir terroristas en los EE.UU. Esta misión se lleva a cabo en la fiesta mexicana del "Día de los Muertos", por eso Riley y el resto de sus compañeros llevan máscaras de cráneos y disfraces de esqueleto para mezclarse con la multitud que celebra la fiesta que ofrece el líder del Cártel.

Posteriormente descubrimos que Ghost y su equipo son capturados por el cártel mexicano, y durante su cautiverio tienen que soportar torturas y técnicas de lavado de cerebro para ser utilizados como sicarios de varios grupos criminales y terroristas.

A lo largo de esta dura prueba podemos ver flashbacks de la infancia de Riley, y cómo tuvo que soportar el maltrato de su padre. Durante sus primeros años en el SAS, después de regresar de su primera misión en Afganistán en enero de 2003, cuida de su madre también maltratada y ayuda a salir de las drogas a su hermano menor, Tommy. En marzo de 2004, finalmente termina asesinando a su padre y en junio de 2006, Riley se muestra como un mejor tipo en la boda de su hermano, que ahora está completamente fuera del mundo de las drogas. Durante estos recuerdos, posiblemente fruto de la mente de Ryley, muchos de sus adversarios tienen aspecto de esqueleto, como los usados en la fiesta del “Dia de los Muertos” mexicano.

Sparks y Washington, miembros de los USSOCOM consiguen escapar, descubriendo que el plan del cártel mexicano era matarlos porque no podían conseguir someterlos, pero se ven obligados a abandonar allí a Riley. Momentos más tarde, Riley es enterrado en vida con el cadáver en descomposición del Comandante Pezz. Riley se esfuerza por salir de la tumba utilizando el hueso de la mandíbula de Vernon, algo que le llevó trece horas, y posteriormente fue encontrado por un alguacil de Texas.

La historia salta al 18 de diciembre de 2010, Riley está siendo interrogado sobre lo ocurrido en México por sus superiores. Físicamente está bien, pero sus mandos temen que su estado mental se haya deteriorado. Tiene pesadillas todas las noches, con Roba atemorizándole y burlándose de él.


Cuando está pasando la Navidad con su familia, Riley recibe la visita sorpresa de Sparks. Tomando una cerveza en un pub local, Sparks y Riley hablan de sus experiencias durante esos meses infernales en México. Sparks le dice a Riley, que él y Washington se están preparando para ser desplegados en Afganistán. Cuando están de regreso a casa, Sparks se acerca a una chica a la que anteriormente vimos en el bar y trata seducirla pero la joven le ignora. Enfurecido, Sparks golpea a la chica, y ordena a Riley que le ayude a llevarla dentro de su casa para que puedan abusar de ella. Riley en secreto llama a la policía, que llega justo antes de que pudiesen hacer daño a la chica, con lo cual Riley y Sparks huyen.

Una vez que ambos llegan a la habitación del hotel donde se aloja Sparks, Riley sospecha que su compañero está tramando algo, y cuando por fin comienza a atar algunos cabos, Sparks le apunta con un arma en la cabeza. Inmediatamente desarma a Sparks, y le hace algunas preguntas. Sparks revela que él y Washington han estado trabajando para Roba, demostrando que habían conseguido lavarle el cerebro, pero antes de que Riley pueda conseguir más información aparece Washington e intenta matar a tiros a Riley. Nuestro protagonista se escapa saltando por la ventana de la habitación, hiriéndose levemente en la pierna, y roba un coche para escapar.

Recordando lo que Roba dijo acerca de su familia, conduce a toda velocidad hacia su casa donde se encuentra con un escenario aterrador. Su madre, Tommy, la esposa de Tommy, Beth, y su sobrino Joseph han sido ejecutados. Sin lugar a dudas el culpable ha sido Washington. Entonces, Riley, jura matarlos a todos: a Sparks, Washington, Roba y toda su organización.

Vemos al teniente Simón "Ghost" Riley en Takedown hablando con el capitán MacTavish través de la radio mientras buscan al ayudante de Alejandro Rojas. Después de que Soap y Roach comiencen a seguir al ayudante, Ghost se reúne con ellos en el Hotel Río y se une a la persecución. Una vez que el esbirro es capturado por Roach, se le ve con MacTavish preparándose para interrogarlo. Entonces se oye a través de la radio como Ghost pretende perseguir a Rojas a través de la Favela. Después de la captura de Rojas, Ghost pide que le saquen de allí pero no obtiene respuesta. Ghost aparece en la misión “The Hornet´s Nest”, con un cuerpo especial del Ejército de Brasil. Consigue escapar junto con el capitán MacTavish y Roach a bordo del helicóptero de Nikolai.

Luego participa en la infiltración a una plataforma petrolera en Rusia, que está siendo utilizada como un improvisado SAM (lanzadera de misiles) en la operación “The Only Easy Day...Was Yesterday”. Después de controlar la plataforma petrolera, Ghost participa en la operación para rescatar a 627 prisioneros de un gulag ruso, consigue tomar el control de los sistemas de seguridad del gulag y guía a Soap y Roach hacia los prisioneros.

El enmascarado no vuelve a aparecer hasta “Contingency”, donde ayuda al Capitán Price a infiltrarse en una base de submarinos de Rusia junto con otros miembros de la coalición multinacional Task Force 141. Sin embargo, es descubierto cuando Price lanza un misil balístico intercontinental en Washington DC. Ghost se pone en contacto con su comandante en código negro: “Una amenaza nuclear debe ser bloqueada”.

La aparición final de Ghost tiene lugar en “Loose Ends” donde lidera a un equipo de choque para buscar Vladimir Makarov en su búnker en la frontera entre Georgia y Rusia. Sin embargo, Makarov no aparece por ningún lado, pero el búnker está lleno información (intel). Ghost junto con Roach, Ozone y Scarecrow, con el apoyo de los francotiradores Archer y Toad, protegen el DSM mientras se descarga la información relativa a las operaciones de Makarov. Cuando el equipo llega punto de encuentro establecido por Shepherd, Ozono y el Scarecrow mueren por los morteros enemigos y Roach es herido. Ghost consigue llevar a Roach al punto de encuentro, pero son traicionados por Shepherd, que les dispara a quemarropa con una Magnun .44 antes de que el teniente pudiera utilizar su ACR. Los cadáveres de Ghost y Roach son arrojados a una fosa e incinerados con gasolina.

Imagenes armas y Personajes MW3


































Los tipos de modos



El modo multijugador de Modern Warfare 3 contará con 20 mapas multijugador, según las fuentes que han hecho la filtración, aunque no se sabe si estos mapas saldrán todos con el juego, o si algunos serán cancelados, o pospuestos para lanzar como contenido descargable.


Los modos de operaciones Special Ops volverán. Los de misiones serán similares a los vistos en Modern Warfare 2, mientras que los de supervivencia tendrán enemigos cada vez más y más difíciles. Se ha filtrado una lista preliminar de mapas y misiones:


Mapas multijugador: Alpha, Alps, Bootleg, Bravo, Brooklyn, Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza 2, Radar, Seatown, Underground, Village.


Modos de operaciones especiales:

Supervivencia: Carbon, Dome, Radar, Seatown, Village.

Mission: Civilian Rescue, Flood the Market, Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone, Wing Man.


El modo campaña


Atención: detalles importantes de la historia. No los leas si no quieres estropearte ninguna sorpresa.



Kotaku ha revelado que este nuevo título comienza al final de Modern Warfare 2, con las fuerzas rusas situadas en los Estados Unidos. Vladimir Makarov está de vuelta, y el Capitán John "Soap" MacTavish, junto al Capitán John Price están huyendo junto al informador Nikolai.


El trio se oculta en una casa en Dharmasala, India, donde son atacados por los hombres de Makarov. El jugador tomará el rol de Yuri, que a su vez trabaja para Nikolai. Una vez que la casa deja de ser segura, los soldados americanos escapan en helicóptero.


Tras esta introducción, la acción se desarrolla en Manhattan, donde el ejército ruso ataca a través de barcos ubicados en el río Hudson. Para contrarrestar estos ataques, los Estados Unidos llaman a las Delta Force donde los jugadores tomarán el papel de Frost, un operativo del comando de Sandman.


Estas son algunas de las localizaciones y acciones del juego

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Dharmasala, India

New York, New York

Un avión transportando al presidente de Rusia

Una ciudad en Sierra Leona

Londres, Inglaterra

Mogadishu, Somalia

Hamburgo, Alemania

París, Francia


Praga, República Checa

Un castillo en las montañas checas

Berlín, Alemania

El Kremlin en Rusia

Dubai, Emiratos Árabes Unidos

Washington. D.C.[/quote]


Los jugadores tomarán también el papel de un agente ruso que está protegiendo al Presidente ruso que se encuentra en negociaciones para firmar un tratado de paz con Estados Unidos.


El avión es atacado con el objetivo de secuestrar al Presidente y su hija. Ella escapa pero el dirigente no tiene tanta suerte, y cae en manos enemigas. Makarov no quiere un tratado de paz, de manera que lanza un ataque contra Estados Unidos una vez que ha capturado al máximo mandatario ruso.


Los jugadores también tendrán que ir de la mano de Price, Soap y Yuri para tratar con traficantes sudafricanos de armas, justo antes de viajar a Sierra Leona.


La misión final se desarrolla en Dubái, donde Yuri, Price y Sandman organizan un ataque contra Makarov, quien se encuentra escondido en un hotel.



Assassin´s Revelations


Desde Ubisoft nos tenían en vilo a base de vídeos insulsos, pero finalmente hoy han decidido pasar a la acción y mostrar qué derroteros tomará la nueva entrega de su aclamada saga, ‘Assassin’s Creed: Revelations’. Una franquicia que para el que escribe empezó con buenas ideas y malos planteamientos en la primera entrega, pero que con las dos siguientes se convirtió en una de las grandes claves de esta generación.



‘Assassin’s Creed: Revelations’ supondría la cuarta entrega y la tercera, y final, de la trilogía que ha protagonizado Ezio Auditore. ¿Y qué ofrece precisamente este pequeño cierre? Pues lo que llevamos esperando desde el principio, respuestas. No todas, está claro, ya que el salto del tiburón podría ser crucial para el devenir de la franquicia, pero al menos muchas de las que unen los lazos entre Desmond, Altair y Ezio.


Noviembre será la fecha escogida para la llegada de ‘Assassin’s Creed: Revelations’ a PC, PS3 y Xbox 360. Su historia nos llevará hasta Constantinopla, donde deberemos enfrentarnos de nuevo a los templarios mientras los misterios de la saga se van abriendo paso en nuestro camino.


Extraída de ‘La Hermandad’ y mejorada, la experiencia online volverá a tener un peso importante, y volverá cargada de nuevos modos de juego, más y mejores mapas, nuevos personajes y alguna que otra sorpresa que el equipo de Ubisoft Montreal tiene guardada en la manga.


Si lo que esperáis es ver el juego en movimiento no tendréis que aguantar mucho más, ya que Ubisoft también ha confirmado que durante este mes ‘Assassin’s Creed: Revelations’ hará acto de presencia en forma de vídeo, con la intención de calentar motores antes de la llegada del E3, en el que podremos disfrutar de una versión jugable.



Prototype 2


Pues esta vez les traigo nada mas y nada menos que el trailer de Prototype 2!
se que algunos piensan que esto es un fake y que no va a salir el tal juego pero. esa duda se acabara
ya que en este trailer se ve claramente que el juego saldra el 2012.



En este trailer podemos apreciar un monton de cosas espectaculares como:
1: Nuevos poderes
2: Enemigos mas grandes y poderosos
3: Un nuevo Jefe!
4: Un nuevo Protagonista

Ya lo vieron, un nuevo protagonista quien sera el Sargento James Heller.
aun que no explican bien quien es este personage, si dan su objetivo principal... Matar a Alex Mercer
Esto haria de Alex Mercer nuestro nuevo enemigo, aun que no se ha confirmado pero pueden que se hagan aliados para enfrentarse a una amenaza mucho mayor.
Para los fans de Prototype 1 es una gran desepccion ya que tanto ellos como yo queriamos a usar al unico y legendario Alex Mercer
Aunque aun asi estamos muy ansiosos para que salga y ya queremos que sea el 2012 para poder jugar este juegaso.
Aun no an confirmado para que consolas va a salir Prototype 2 pero esperemos que dentro de la lista este la PC

Battlefield 3









El mensaje que los responsables de Battlefield 3 manda a los aficionados es claro y, sobre todo, es tranquilizador. Su nuevo videojuego contará con campaña, sí, pero ésta no restará ni un ápice de atención de la que el estudio tiene previsto volcar en la faceta multijugador. De hecho el equipo asegura que su plantilla en esto momentos es entre tres y cuatro veces más grande que la que desarrolló en su momento Battlefield 2, lo que supone el doble de la de Bad Company 2. Esto se traduce en que no se sacrifican miembros para trabajar en una u otra vertiente, sino que prácticamente dos nóminas de empleados enteras lo hacen simultáneamente en las dos facetas del lanzamiento.

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De entre lo poco que se sabe de la campaña individual nos consta que en Battlefield 3 seremos un marine de élite de los Estados Unidos. En la campaña individual tendremos que enfrentarnos a misiones en escenarios como París, Teherán o también la atípica Nueva York. La idea es la de proporcionarle al usuario una experiencia cruda y más realista de lo que han tratado de sugerir con la franquicia hasta ahora, toda ella fundamentada en un guión ambientado en un futuro muy cercano del que todavía, por desgracia, no se sabe nada. Eso sí, la narrativa va a tener enorme importancia, y también la intención de sus responsables es la de ofrecer un buen puñado de localizaciones que den variedad a los decorados de la campaña.



"No voy a decir exactamente a dónde iréis en el juego, pero habrá más de un escenario", admitió Bach. "Tenemos la habilidad y la tecnología para escoger el lugar a donde ir. No estamos limitados a estar en oriente medio, estaréis en multitud de sitios por una razón que no os voy a dar".


Por lo que respecta al multijugador, tampoco se han revelado aspectos demasiado específicos. La versión de PC, eso sí, contará con soporte para 64 jugadores on-line, muy en la línea de versiones anteriores de la saga, las ediciones para consola por su parte contarán con un límite algo más modesto en comparación: De 24 usuarios simultáneos.



El potencial de los ordenadores con respecto a PlayStation 3 y Xbox 360 ha sido, para DICE, motivo suficiente para que la versión de compatibles lidere el desarrollo. "No lo haremos para consolas y luego lo portaremos a PC, así no es como hacemos las cosas. Nos centraremos primero en PC, y entonces lo adaptaremos a consolas", comentó el ejecutivo. "Nos preocupamos mucho por la audiencia de PC, y tendremos muchas características para ordenador, asegurándonos al mismo tiempo que no dejamos de lado a los usuarios de consola".
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DICE baraja hacer compatible Battlefield 3 con Move y las 3D


"La tecnología que tenemos va un paso más allá respecto a lo que tienen los demás".

Aunque en los últimos días se han multiplicado las noticias referentes al prometedor Battlefield 3, sobre todo de su versión PC, las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 tendrán también una versión del juego de DICE.


Especialmente la de PlayStation 3 podría incluir compatibilidad con Move y hasta soporte para las 3D estereoscópicas, algo que DICE está barajando muy seriamente según puede desprenderse de las palabas de Karl Magnus Troedsson: “Estamos pensando en ello, sí, definitivamente”, declara a la revista oficial de PlayStation en el Reino Unido.


Por otra parte, el director de arte, Gustav Tilleby, ha comentado: “Por supuesto que observamos lo que otros están haciendo. Al mismo tiempo estamos mirando a ver qué podemos mejorar. Pienso que la tecnología que tenemos va un paso más allá respecto a lo que tienen los demás”.

.Battlefield 3 se pondrá a la venta en la recta final del presente año 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, donde tendrá que pelear directamente con un buen número de shooters y juegos de acción con los que deberá competir frente a frente. DICE y Electronic Arts confían mucho en este videojuego, el que va a ser su abanderado en cuanto al género de acción para el 2011, con lo poco que se sabe sobre él, motivos para la confianza hay de sobra.


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BioShock 2 : The Protector Trials

Primero de una serie de contenidos "single player" para Bioshock 2 llamado "Protector Trials", donde jugaremos como Big Daddy con el objetivo de repeler que oleadas de "splicers" lleguen hasta la pequeña Little Sister. Todo a través de seis mapas nuevos y tres niveles de dificultad, aparte de inéditos artes y vídeos, además de nuevos logros que coleccionar.
Fecha de lanzamiento en Diciembre de 2010.

Trailer BioShock 2 : The Protector Trials












Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line nos pone en la piel de un escuadrón de Delta Force norteamericanos que deben realizar una misión de rescate en una Dubai arrasada por tormentas de arena. Y ahí, en ese elemento, radica uno de sus principales atractivos. La arena será capaz de moldear los escenarios, de jugar a nuestro favor cuando estemos en minoria, de crear caminos alternativos por los que abrirnos paso, de dificultar los combates o incluso de tendernos trampas mortales. Su recreación y comportamiento está tremendamente conseguida mediante el uso de un motor de físicas independiente que se ha añadido al Unreal Engine 3, responsable del apartado gráfico del título.
Fecha de lanzamiento es a Finales de 2010 o Principios de 2011

Trailer Spec Ops: The Line











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Warhammer 40000: Space Marine

Se ha confirmado que Space Marines estará enfocado en uno de los muchos mundos forja que contiene Warhammer 40.0000. Estos planetas, enormes factorías del Adeptus Mecanicus, sirven para la producción de vehículos y arsenal del ejército terrestre. La invasión de un ejército Orko en uno de ellos será la pieza inicial de una historia que contará con fuerza y un argumento cuidado, a tenor de las palabras de la propia Relic. De momento no se han podido ver vehículos de ninguna clase en secuencias de juego, por lo que parece que la acción se focalizará en los propios marines, sin más ayuda que la de sus bólters y su eterna fe en el Emperador, además de su inquebrantable valor.
Fecha de lanzamiento en los Primeros meses de 2011.

Trailer Warhammer 40000: Space Marine












Ghost Recon: Future Soldier

El primer detalle que se ha confirmado es que el juego estará ambientado en un lejano futuro, mucho más allá de lo visto en las dos entregas de Advanced Warfighter. Gracias a ello, nuestro personaje irá equipado con un exoesqueleto con el que podrán llevar un gran equipo al mismo tiempo que realizan movimientos imposibles en la actualidad. Otro de los artilugios más importantes, como ya se viera en el tráiler, será la capacidad de volverse invisible. También se ha confirmado que el juego abandonará por completo su componente táctico, eliminando a nuestros compañeros y, por lo tanto, cualquier posible orden a los mismos. Sí que iremos acompañados si optamos por el modo cooperativo online.
Fecha de lanzamiento fue cambiada nuevamente entre el 2011 y el 2012.

Video Gameplay Ghost Recon: Future Soldier:











Red Faction: Armageddon

La serie Red Faction vuelve a las profundidades para contrarrestar una devastadora amenaza alienígena en el corazón del planeta rojo. Nuevas armas y un sistema de destrucción mejorado conforman las principales novedades de un título, que apuesta por una vertiginosa acción que nos invita a revolucionarnos para liberar a nuestro pueblo de la opresión alienígena. El Armageddon está a punto de llegar.
No esta confirmado su fecha de lanzamiento pero se cree que sera en Junio de 2011

Video Gameplay Red Faction: Armageddon









Rage

Ambientado en un devastado mundo post-apocalíptico, llega este nuevo juego de acción y conducción desarrollado por el equipo de John Carmack, creadores de las populares sagas Doom o Quake entre otras. Rage inaugura el nuevo y potente motor gráfico de la compañía "ID Tech 5". Nos situará en la piel del único superviviente de un bunker gubernamental después de que la tierra fuera puesta en alerta por el inminente choque de un meteorito. Al volver a la luz del día descubriremos que no ha sido el fin de la humanidad, sino que muchas formas de vida han conseguido sobrevivir a la catástrofe, manteniéndose en pie signos inequívocos de civilización (ciudades, carreteras, ecosistemas, etc…) Parece que en el tiempo que no hemos estado una extraña autoridad (conocida sólo como tal) se ha erigido en el poder, siendo nuestra presencia un incordio para esta entidad.
Fecha de lanzamiento el 15 de Septiembre de 2011.

Trailer Rage











Max Payne 3

Se ambientara en Brasil con un pequeño cambio de Max, algo gordo, calvo y adicto a los analgesicos pero aun asi se enfrentara a los maleantes de aquel lugar.
Su fecha de lanzamiento primero era en invierno de 2009 luego se postergo hasta invierno 2010 pero definitivamente sera en Octubre 2011 (Espero que asi sea).

Un pequeño video de Max Payne 3 (No es un Trailer)















Kingdoms of Amalur: Reckoning

Título RPG que surge de las cenizas de Big Huge Games, responsables de Rise of Nations.
Fecha de lanzamiento últimos Meses de 2011

Trailer Kingdoms of Amalur: Reckoning








Batman: Arkham City

Segunda parte del fantástico Batman: Arkham Asylum desarrollado por Rocksteady, que continua con la atmósfera del juego original, llevando a los jugadores a Arkham City, el nuevo “hogar” de los matones, gánsteres y demás mentes criminales de Gotham City.
Un año y medio ha transcurrido desde los acontecimientos del asilo Arkham. Su antiguo alcaide, Quincy Sharp (poseedor de un gran secreto en el primer juego desvelado únicamente al encontrar las 24 crónicas de Arkham), se ha ganado el respeto y la gratitud de los ciudadanos de Gotham por su “sabio manejo” de la situación durante la “crisis Joker”. Esto le ha llevado a cumplir su anhelo de ser alcalde de la ciudad. Tras declarar como su primera medida oficial que tanto el asilo como la prisión de Black Gate no son suficientes para almacenar la extensa y creciente escoria de Gotham, Sharp adquiere parte de los suburbios de la ciudad, echándolos abajo para levantar Arkham City, un recinto fortificado defendido por un grupo de mercenarios denominado “Tyger”. La única regla del lugar es la siguiente: “no intenten escapar”, ya que se pena con la muerte. Dirigido por Hugo Strange (científico y uno de los primerísimos enemigos recurrentes de Batman en los comics, aparecido por primera vez en 1940), dentro de los muros de Arkham City, los reclusos pueden campar libres a su voluntad.
Fecha de lanzamiento a Finales de 2011

Trailer Batman: Arkham City








BioShock Infinite

"El año, 1912. Y Columbia, a diferencia de Rapture, no es una ciudad secreta. Es una especie de Projecto Apollo, un caso de éxito, creada para mostrar al mundo entero las bondades del sistema político y económico de unos Estados Unidos imperialistas y coloniales. La ciudad, una Estrella de la Muerte, visita otros países, exhibiéndose. Pero algo pasa, un incidente estalla en su mismo corazón, y desaparece entre las nubes. Una ausencia que durará años. Unos años fatales". El director prosigue relatando pormenores del arranque del argumento, así como del protagonista, que en esta ocasión tendrá un rol más definido que en BioShock. Su nombre Booker DeWitt, un agente del Pinkerton, el cuerpo nacional de detectives de los EEUU, caído en desgracia. Es uno de esos hombres que siempre cumple, incluso en las situaciones más complicadas. La misión que permitirá a DeWitt redimirse no es otra que infiltrarse en la ciudad perdida y rescatar a una mujer, allí cautiva durante toda su vida. No es nuevo para él, ha sacado adelante misiones como esta toda su vida. Pero esta vez será diferente. Con la ayuda de una misteriosa figura, el detective consigue alcanzar Columbia, pero la ciudad ha cambiado, ha enloquecido y degenerado. Pese a todo, le es fácil localizar a la mujer, Elizabeth. La situación se complica cuando ésta se revela como una poderosa telépata, capaz de manipular los elementos, y como una figura clave en el conflicto que ha terminado necrosando a la formidable urbe. "Booker y Elizabeth deberán ayudarse el uno al otro, combinar sus poderes y habilidades en una huída desesperada de Columbia, en una lucha por la supervivencia" sentenciaba Ken.
Fecha de lanzamiento será en 2012 (Por Determinar)

Trailer BioShock Infinite












F.E.A.R. 3

La web VideoGaming247 se ha hecho eco recientemente de nuevos detalles sobre F.E.A.R. 3, filtrados por participantes en un casting para una promoción en web del juego. En el transcurso de estas pruebas para el rodaje de un vídeo publicitario, dirigido por Marcus Nispel, director de los remakes de La Masacre de Texas y Viernes 13, habrían trascendido aspectos significativos del argumento y de los personajes de la nueva entrega de la saga de Monolith Productions. Por lo visto, en F.E.A.R. 3 podría reaparecer un personaje de peso, el comandante psíquico de las Replica Forces y segundo hijo de Alma, Paxton Fettel. En la hoja de información suministrada a los participantes en la prueba, se describía a Fettel como "un genio malévolo, ansioso ante el alumbramiento del último miembro de la familia", lo que indicaría que Alma podría estar embarazada de nuevo.
Su fecha de lanzamiento sera el 22 de marzo de 2011

Trailer F.E.A.R 3














Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever, el juego que parecía que no iba a llegar jamás al mercado tras una década de retrasos, estará en las tiendas en 2011, y esta vez va en serio. Tras la adquisición de la marca por parte de 2K Games, ésta ha encargado a Gearbox, desarrolladores de juegos como Borderlands, la conclusión de este esperado videojuego, y todo un icono de los años 90. De esta manera, se confirman los últimos rumores que apuntaban, precisamente, a que Gearbox había abandonado el desarrollo de Duke Begins, un proyecto paralelo, para centrarse en este Duke Nukem Forever. Este proyecto, que pasa definitivamente a manos de 2K Games, y que, por tanto, será publicado por Take-Two, ha sido posible después de que ambas compañías retiraran las demandas cruzadas que se habían interpuesto, precisamente por este mismo videojuego.
Se estimula que saldra a luz en Septiembre 2011

Trailer Duke Nukem Forever









Operation Flashpoint: Red River



La acción se desarrollará en la nación de Tajikistán, y es que incluso el mundo de los videojuegos no puede dejar de buscar inspiración en los acontecimientos contemporáneos más sonados. El escenario se calcula en torno a 200 kilómetros entre el punto más occidental y el más oriental, dejando a nuestra disposición una vasta extensión de terreno en la que trabajar. De nuevo tendremos a nuestras manos el destino de un grupo de marines de los Estados Unidos de América, que en esta ocasión se las tendrán que ver contra un enemigo del centro de Asia fuertemente golpeado durante años por la influencia soviética y que ahora es víctima de numerosos jefes locales y guerrillas internas.


Plataforma: PC


Género: Acción, Primera persona (FPS), Acción táctica


Temática: Bélico



Desarrollado por: Codemasters


Distribuido por: Codemasters


También disponible en: X360 - PS3


Fecha de Lanzamiento: 2011 sin Fecha exacta



Trailer Operation Flashpoint: Red River
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Guild Wars 2

Secuela de Guild Wars que se ambientará 250 años después del original, y que introduce importantes novedades como la integración de un mundo persistente, avances gráficos o ciclos de día y noche entre otros.

Plataforma: PC



Número de jugadores: Masivo online


Género: Rol, Multijugador Online Masivo


Temática: Fantasía


Desarrollado por: ArenaNet



Distribuido por: NCsoft


Fecha de Lanzamiento: 2011 sin Fecha exacta


Trailer Guild Wars 2
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Mass Effect 3


El comandante Shepard deberá acudir al rescate "pronto, o no habrá suficiente Tierra para salvar".

Tercera entrega del aclamado RPG creado por BioWare, ambientado en el vasto universo, dentro del campo de la Ciencia ficción.


Plataforma: PC


Género: Rol, Acción RPG


Temática: Ciencia ficción


Desarrollado por: BioWare



Distribuido por: EA


También disponible en: X360 - PS3


Fecha de Lanzamiento: En Navidad de 2011

Trailer Mass Effect 3
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Half-Life 2: Episode 3

Será la tercera entrega de la serie de videojuegos Half-Life 2 de Valve y aparentemente concluirá la trama actual de la historia. Según una entrevista, los episodios del One al Three son vistos como Half-Life 3 por el equipo de desarrollo. Como en los otros episodios de Half-Life 2, Episode Three seguirá las aventuras de Gordon Freeman. Sin embargo, muy poco se sabe acerca del contenido específico del juego. Se dice que se ocupara el motor Source (Counter Strike: Source, Left 4 Dead 1 y 2, Portal 1 y 2) o el motor Havok (Bioshock, Dead Rising, Assassin's Creeed, Fallout 3, Just cause 2 entre otros). En Episode One, consistió en la interacción con un aliado no-jugador bien desarrollado. En Episode Two, en cambio, se basó en escenarios vastos y batallas al aire libre que no habían sido vistas con el motor Source en etapas anteriores. Aparentemente, la innovación en Episode Three serán los cambios climáticos dinámicos y la mayor posibilidad de interacción con el entorno.
Para la fecha de lanzamiento habra que esperar.

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